Twilight Imperium FAQ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Twilight Imperium FAQ |
07.11.2012, 16:10
Сообщение
#1
|
|
Выбиватель налогов и податей Группа: Главные администраторы Сообщений: 4 042 Регистрация: 21.04.2008 Из: Тушино Пользователь №: 87 Используемое оружие:TM G36C (120), CYMA 048-AK74 (120), TM MP5K (120) |
Twilight Imperium 3rd Edition. http://en.wikipedia.org/wiki/Twilight_Imperium Рецензия на игру Особенности:
Сообщение отредактировал ZaRaZa - 29.07.2013, 2:54 -------------------- "The major difference between a thing that might go wrong and a thing that cannot possibly go wrong is that when a thing that cannot possibly go wrong goes wrong it usually turns out to be impossible to get at or repair." |
|
|
15.11.2012, 20:22
Сообщение
#2
|
|
Выбиватель налогов и податей Группа: Главные администраторы Сообщений: 4 042 Регистрация: 21.04.2008 Из: Тушино Пользователь №: 87 Используемое оружие:TM G36C (120), CYMA 048-AK74 (120), TM MP5K (120) |
Итак. Twilight Imperium 3rd Edition. Оба два дополнения.
Официальный сайт с оригинальными правилами и ФАКом: http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...m=21&esem=4 Принт-френдли рулсет all-in-one: .Complete_Ruleset.pdf ( 2,63 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1 Неплохой русский сайт: http://twilightimperium.tw1.ru Там лежит коротенькая презентация из 81го слайда: http://twilightimperium.tw1.ru/wp-content/...Explanation.zip Мой перевод карт действий: Карты_действий.7z ( 17,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0 Мои НЕАКТУАЛЬНЫЕ переводы дерева технологий для базового набора и базы + Shards Of the Throne: tech_tree_24.png ( 953,22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8 tech_tree_24_4_SotT_.png ( 1,08 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4 -------------------- "The major difference between a thing that might go wrong and a thing that cannot possibly go wrong is that when a thing that cannot possibly go wrong goes wrong it usually turns out to be impossible to get at or repair." |
|
|
15.11.2012, 20:55
Сообщение
#3
|
|
Выбиватель налогов и податей Группа: Главные администраторы Сообщений: 4 042 Регистрация: 21.04.2008 Из: Тушино Пользователь №: 87 Используемое оружие:TM G36C (120), CYMA 048-AK74 (120), TM MP5K (120) |
Цитата Q: For production limits, do two Fighters count as one unit, since I buy them in twos? A: No, each Fighter and Ground Force counts as one unit for the purposes of production limits. Пам-пам-пам. На планете с продукцией два можно построить только (2+2) = 4 юнита GF или истребителя, заплатив 2 ресурса. Цитата Q: Can the extra resource from multiple Space Docks provided by Sarween Tools be combined to purchase one unit (e.g., two Space Docks building one Cruiser)? A: No. An extra resource from Sarween Tools must be used to build at the given Space Dock. A ship’s production may not be split between multiple Space Docks. Sarween Tools даёт один ресурс только в данном доке. Можно также строить только на этот халявный ресурс (2 файтера, например), не тратя другие. Цитата If a player wishes to play an Action Card, he must publicly announce that he wishes to play an Action Card. Then other players, at that time, may announce that they also wish to play an Action Card. After all players have been given the opportunity to announce that they are playing Action Cards, all the Action Cards are revealed and resolved in order of play. If Action Cards are about to played at a time where players do not have Strategy Cards, then resolve them in clockwise order starting with the Speaker. Есть карта саботажа, которая просто отменяет действие любой карты действия, её не нужно объявлять. Цитата Q: Can an Action Card be played between taking two hits to your fleet or Ground Forces? A: Yes. В промежутке между получением, например дредноутом, двух повреждений его можно починить, используя Emergency Repairs. Цитата An empty system is a system completely free of units, including units belonging to the active player. Были сомнения. Цитата Mechanized Units are treated as Ground Forces in regards to invading and controlling planets only, this includes cards and effects which would revert a planet to neutral if no Ground Forces are present. Local Unrest не работает на MU, никакие плюшки на MU не действуют. -------------------- "The major difference between a thing that might go wrong and a thing that cannot possibly go wrong is that when a thing that cannot possibly go wrong goes wrong it usually turns out to be impossible to get at or repair." |
|
|
15.11.2012, 21:27
Сообщение
#4
|
|
Выбиватель налогов и податей Группа: Главные администраторы Сообщений: 4 042 Регистрация: 21.04.2008 Из: Тушино Пользователь №: 87 Используемое оружие:TM G36C (120), CYMA 048-AK74 (120), TM MP5K (120) |
<резерв>
-------------------- "The major difference between a thing that might go wrong and a thing that cannot possibly go wrong is that when a thing that cannot possibly go wrong goes wrong it usually turns out to be impossible to get at or repair." |
|
|
31.12.2013, 15:44
Сообщение
#5
|
|
Выбиватель налогов и податей Группа: Главные администраторы Сообщений: 4 042 Регистрация: 21.04.2008 Из: Тушино Пользователь №: 87 Используемое оружие:TM G36C (120), CYMA 048-AK74 (120), TM MP5K (120) |
Наткнулся на альтернативное дерево технологий.
Тема: http://boardgamegeek.com/article/8865317 Дерево в аттаче: new_tech_tree.pdf ( 1,78 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 2 -------------------- "The major difference between a thing that might go wrong and a thing that cannot possibly go wrong is that when a thing that cannot possibly go wrong goes wrong it usually turns out to be impossible to get at or repair." |
|
|
23.01.2015, 15:16
Сообщение
#6
|
|
Die Igel Группа: Девчонки с нашего двора Сообщений: 788 Регистрация: 09.10.2009 Из: ВАО, Щелковская Пользователь №: 1 077 |
На будущее, много ссылок на описание рас, карт, и так далее. На английском и на русском языке
http://tesera.ru/game/twilight_imperium_third_edition/files/ -------------------- Родители очень хотели, что бы из меня вышел толк.
Толк вышел. Бестолочь осталась ^_^ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.05.2024, 18:45 |